Voici le règlements des métiers du serveur SCP-RP
Merci de bien les respecter : en respectant ces dernières, vous améliorez l'expérience du jeu pour vous et pour les autres.
⚠ ATTENTION ⚠
Sachez que les règles peuvent évoluer à tout moment, malgré cela vous devez les connaître.
Pour le MATRICULE :
S27 [Site] Chercheur [Poste occupé] Karl [Nom RP] 18750 [Matricule à 5 Chiffres]
Classe D :
- Vous n'avez aucune connaissance des lieux et de vous même.
- Vous n'avez aucune connaissance sur les SCP.
-Vous êtes dans l'obligation de respecter la totalité du personnel du site.
- Vous êtes un prisonnier avec un matricule D**** (/name D0123 par exemple)(Si cela ne fonctionne pas mettez des espaces entre chaque chiffres).
- Il vous est interdit de posséder une arme sauf sous l'accord d'un STAFF.
- Lorsque l'alarme retenti, vous devez vous rendre dans vos cellules.
- Vous obéissez aux ordres que l'on vous donne.
-Accréditation de niveau 0.
Partie garde:
Recrue de la Garde
- Vous n'avez pas le droit aux armes à feu.
- Vous gérez la zone des classes D.
- Vous n'avez pas le droit d'effectuer de protocole, cependant vous pouvez appliquer le protocole 10 si votre vie en dépend.
- Vous n'avez aucune connaissance sur les SCP.
- Vous n'avez aucun droit de quitter la zone des classes D sauf sous l'accord du chef de la garde ou de l'administrateur.
- En plus de votre hiérarchie imposée, vous obéissez à l'administrateur et à la PM.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) RE GRD(nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Utilisez des "/me le menotte" si vous tombez sur des classes D qui n'obéisse pas.
-accréditation de niveau 1.
Garde de Sécurité
- Vous ne connaissez pas les SCP ni le fonctionnement de la fondation . Mais vous êtes au courant des "anomalies" sur le site, informez les UT si une anomalie se produit.
- Vous avez le droit aux armes de poing.
- Vous avez la possibilité de protocole 8 une classe d que si un supérieur vous l'autorise
si aucun supérieur est présent sur le site vous n'avez pas le droit de protocole 8 donc veuillez effectuer un protocole 7.
- Il vous et interdit de protocole des classes d dans la zone des classes d vous devez impérativement les déplacer vers les zones de protocole qui se situe l'autre côté des box de fouille.
- Vous avez le droit d'effectuer un protocole dans la zone "Cellule de punition et de protocole" en cas de nécessité.
- Vous gérez la zone des classes D.
- Vous n'avez aucun droit de quitter la zone des classes D sauf sous l'accord du chef de la garde ou de l'administrateur.
- En plus de votre hiérarchie imposée, vous obéissez à l'administrateur et à la PM.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) GRD (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 1.
Chef des Gardes de Sécurité
- Vous avez très peu de connaissances sur les SCP.
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous avez le droit d'effectuer un protocole dans la zone "Cellule de punition et de protocole" en cas de nécessité.
- Il vous et interdit de protocole des classes d dans la zone des classes d vous devez impérativement
les déplacer vers les zones de protocole qui se situe l'autre côté des box de fouille.
- Vous gérez la zone des classes D.
- Vous êtes le plus gradé de votre section (ci-dessus) .
- Vous recevez vos ordres de l'administrateur.
- Vous devez rester dans la zone des classes D mais vous êtes autorisé à la quitter si votre supérieur vous le demande.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) CHF GRD(nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
Partie scientifique:
Votre but est de faire des expériences, découvrir de nouvelles choses sur les SCP, vous servez la science.
Assistant Chercheur :
- Vous apprenez de plus en plus sur les SCP mais vos connaissances sont très limitées.
- Vous avez l'obligation d'être accompagné d'un chercheur pour faire des expériences.
- Vous n'avez pas le droit aux armes.
- Un seul assistant par expérience.
- A la fin d'une expérience menée sur un Keter, vous subirez un protocole amnésique (protocole 1).
- Vous devez rédiger des comptes rendus des expériences auxquelles vous assistez.
- Vous devez attendre 10 minutes avant des faire une expérience sur le même SCP.
- Vous obéissez aux chercheurs, chercheurs confirmés, superviseurs, à l'administrateur, à l'O5 et à tout le personnel de sécurité (sauf les recrues).
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) Assistant (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 1.
Chercheur :
- Vous avez le droit de faire des expériences sur les SCP de catégorie "Safe" et "Euclide" (mentionné en bas dans les métiers "SCP") avec l'accord d'un superviseur/administrateur.
- Vous n'avez pas le droit aux armes.
- Vous devez rédiger des comptes rendus des expériences auxquelles vous assistez.
- Vous devez faire des expériences dont le but est d'en apprendre plus sur un SCP.
- Vous devez être accompagné d'UT pour faire une expérience.
- Vous n'avez aucun droit de vous balader sur le site seul.
- Vous devez attendre 10 minutes avant de faire une expérience sur le même SCP.
- Vous obéissez aux chercheurs confirmés, superviseurs, à l'administrateur, à l'O5 et à tout le personnel de sécurité (sauf les recrues).
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) Chercheur (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Chercheur Confirmé :
- Vous avez le droit de faire des expériences sur les SCP de catégorie "Safe", "Euclide" et "Keter" (mentionné en bas dans les métiers "SCP") avec l'accord d'un superviseur/administrateur.
-Vous n'avez pas le droit aux armes.
-Vous devez rédiger des comptes rendus des expériences auxquelles vous assistez.
-Vous devez faire des expériences dont le but est d'en apprendre plus sur un SCP.
-Vous devez être accompagné d'UT pour faire une expérience.
-Vous n'avez aucun droit de vous baladez sur le site seul.
-Vous devez attendre 10 minutes avant de faire une expérience sur le même SCP.
-Vous obéissez aux superviseurs, à l'administrateur, à l'O5 et à tout le personnel de sécurité (sauf les recrues).
-Vous devez vous rename en: S12 (Site 12) Chercheur C (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 3.
Superviseur/Docteur :
(Si vous rajoutez "Docteur" au début de votre nom RP, cela change son rôle)
(1 superviseurs par site)
Docteur:
- Vous avez le droit de faire des expériences sur les SCP de catégorie "Safe", "Euclide" et "Keter" en docteur.
- Vous dirigez les expériences en docteur et vous vous assurez que tout se déroule pour le mieux.
- Vous avez une très bonne connaissance des SCP.
- Vous avez le droit aux armes légères (pistolets).
- Vous devez attendre 10 minutes avant de faire une expérience sur le même SCP en docteur.
- Vous obéissez au Superviseur, à l'administrateur et à l'O5.
-Vous obéissez également au personnel de sécurité (sauf aux recrues) en cas d'incident sur le site.
- En Docteur vous devez vous rename en : S19 (site 19) Docteur (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 3.
Superviseur:
-Les expériences en superviseur sont interdites sous peine de sanction.
- Vous gérez le pôle scientifique en tant que superviseur.
- Vous autorisez ou non les expériences des chercheurs, chercheurs confirmés et docteur en superviseur.
- En Superviseur vous devez vous rename en: S12 (site 12) Superviseur (nom du job) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 3.
Spécialiste Confinement
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous intervenez lors d'un incident au sein du site (Dé-confinement, intrusion, etc).
- Lors d'un dé-confinement, vous prenez les décisions et donnez les ordres au personnel.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
- Vous avez le droit d'effectuer les protocoles.
- Vous pouvez accompagner un chercheur/docteur pendant d'une expérience.
- Vous avez une très bonne connaissance des SCP.
-Vous devez vous rename en : S12 (site 12) SC (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Unité de Désinfection
- Vous avez uniquement le droit aux armes légères, sauf à votre lance-flamme.
- Vous n'avez pas le droit d'effectuer des protocoles.
- Vous avez le droit de partir en expériences sur des scp de classe Safe, Euclide et Keter.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte .
- Vous intervenez lors d'un incident au sein du site (Dé-confinement, intrusion, etc).
- Vous utilisez votre lance-flamme sur les SCP/agents pathogènes uniquement.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) UD (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Partie UT:
Recrue Unité Tactique
- Vous êtes un soldat recruté par les UT et vous êtes en formation sur le site.
- Vous ne connaissez rien de la fondation.
- Vous restez en permanence avec les UT / Officiers UT .
- Vous recevez votre formation d'un sergent UT afin de pouvoir apprendre et devenir un membre actif des UT.
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous devez être en permanence avec un sergent si cela est impossible, vous êtres dans l'obligation de rester au vestiaire ut interdiction de se promener seul dans la fondation.
- Il vous est interdit d'ouvrir la totalité des portes qui demandent un accès supérieur au niveau 2 d'accréditation.
- Vous avez le droit d'effectuer un protocole sous l’autorisation et la supervision d'un supérieur.
- Une fois votre formation terminée (par le sergent UT), vous pourrez accompagner les UT lors d'une expérience sur un SCP de classe.
- Vous avez le droit de partir en expériences sur des scp de classe Safe/Euclid (Keter en cas exceptionnel).
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) RE UT(nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Armurier UT
- Vous fournissez des armes au personnel autorisé.
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous pouvez intervenir lors d'un incident en cas exceptionnel.
- Vous avez le droit d'effectuer un protocole en cas d’extrême urgence.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
- Vous ne pouvez pas donner des armes dans les couloirs ou dans des pièces non appropriées. Une armurerie est aménagée sur le site, servez-vous en.
- Vous ne pouvez donner des armes en urgence (ex: brèche générale). Les armes doivent être données via un dialogue ou une commande d'arme (grâce au menu "F4").
- Vous vendez les armes au prix auquel vous les avez acheté (pas de bénéfice).
- Il vous est fortement interdit de donner des armes aux classes D sous peine d'une sanction lourde !
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) UT ARM (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Cyborg
- Vous êtes un personnel des UT blessé gravement ,
votre cerveau a été déplacé dans un équipement robotique afin de continuer à servir la fondation et le monde même dans la mort.
- Vous pouvez être contrôlé par 035.
- Vous pouvez être désactiver par 079.
- Vous avez peur quand l'on vous menace avec une arme (vous n'êtes pas immortelle).
- Vous ne ressentez pas la douleur.
- Vous devez rester sur le site peut importe le contexte.
- Vous intervenez lors d'un incident aux sein du site (Dé-confinement, intrusion, ...)
- Vous avez une grande connaissance sur les SCP.
- Vous pouvez être pirater, mais uniquement pour vous désactiver. Vous avez un système de par feu hautement performant .
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) Cyborg (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Ingénieur UT
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous réparez toute technologie qui a besoin de réparation.
- Vous avez de très bonnes connaissances dans l'ingénierie et en technologie.
- Vous pouvez intervenir lors d'un incident au sein du site (Dé-confinement ,intrusion, etc).
- Vous avez le droit de partir en expériences sur des scp de classe Safe, Euclide.
- Vous pouvez partir sur un scp de classe Keter si manque d'unité sur le site et avec l'autorisation d'un supérieure.
- Vous avez le droit d'effectuer un protocole en cas d’extrême besoin.
- Vous pouvez réparer et réactiver les cyborg et les ut X-50.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
- Pendant la réparation du générateur se trouvant en EZ, vous marquerez dans le tchat "/advert *N-A* Réparation du générateur **%". Pour le TSI,
la réparation prend 5 minutes soit 20% par minute.
- Vous devez vous rename en : S12 (site 12) UT ING (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Unité Tactique (soldat et Lourd)
- Vous intervenez lors d'un incident au sein du site (Dé-confinement, intrusion,
etc ).
- Vous avez le droit de partir en expériences sur des scp de classe Safe, Euclide.
- Vous pouvez partir sur un scp de classe Keter si manque d'unité sur le site et avec l'autorisation d'un supérieure.
- Vous avez le droit aux armes lourdes.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
- Vous avez le droit d'effectuer des protocoles et de donner des directives aux UT pour les protocoles (uniquement les recrues).
- Vous pouvez accompagner des chercheurs/docteurs pendant une expérience.
-Pour le soldat vous devez vous rename en : S12 (site 12) UT SDT (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Pour le lourd vous devez vous rename en : S12 (site 12) UT LRD (nom du job) ***** (5 chiffres) NOM (nom que vous souhaitez).
-Accréditation de niveau 2.
Unité UT X-50
- Vous n'êtes pas influençable car vous êtes une machine.
- Vous êtes un Androïde, agissez comme tel. Vous n'appliquez pas le FearRP/PainRP. Vous ne prenez également aucune directive.
- Vous devez rester sur le site peu importe le contexte.
[align=center][color=#f1f1f1][size=small][font=tahoma, helvetica, arial, sans-serif][color=#333333][font=Georgia][b][
|